El proyector es la pantalla compartida del evento: muestra el QR para unirse, las preguntas, los marcadores y los resultados en vivo.
Abre la vista de proyector del evento en la pantalla o TV del lugar (por ejemplo, conectando una laptop al proyector). Esta es la pantalla que todos verán.
Mientras nadie ha empezado, el proyector muestra el código QR y las instrucciones para que los invitados se unan.
Cuando arranca un juego, el proyector muestra el contenido compartido: la pregunta actual, el tiempo restante, cuántos ya respondieron y las tablas de posiciones.
Los participantes responden desde su teléfono; el proyector es solo para ver, no para interactuar.
El avance del proyector lo controla el anfitrión desde el panel de Orquestador: iniciar el juego, pasar de pregunta o de fase, y cerrar la ronda.
Mantén el proyector y el panel de control en pantallas separadas: una para el público (proyector) y otra para ti (orquestador).
Como nadie toca la laptop del proyector, la pantalla puede dormirse a media fiesta. El proyector le pide al navegador que la mantenga encendida, pero no todos los navegadores lo permiten: si la tuya se apaga, desactiva la suspensión y el apagado de pantalla en la configuración de la laptop mientras dure el evento.
Mientras esperas a que empiece el juego, toca «Pantalla completa» para ocultar las barras del navegador. Para salir, presiona Esc.
Si el proyector te pide iniciar sesión y cerraste la ventana, toca «Iniciar sesión» en la misma pantalla para volver a abrirla.
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